Liangbin Chen-Compliance Auditor için arama sonuçları

22 sonuçları
  • R5 Modding Utilities (Giants Editor)
    3 100
    KingMods Logo
    KingMods tarafından yayınlandı
    Komut Dosyası ve Araç Koleksiyonu Bu, modding yardımcı programlarının ilk açık beta sürümüdür. Modding-Utils, FS'de modding ve eşleme için özel olarak tasarlanmış eksiksiz bir yazılım paketidir. Bu uygulama, modifikasyon ve kartografiyi basitleştirmek için entegre yazılım araçları ve GE komut dosyaları içerir. Bu versiyonun kalbi, yolun yapısının açık beta versiyonudur. Bu, spline'a dayalı yollar oluşturmanıza olanak tanır. Bu sürüm aşağıdaki yazılım araçlarını ve GE komut dosyalarını içerir: Başlatıcı V 1.5.0: Mevcut yazılım araçlarının listesi Entegre komut dosyası ve güncelleme yükleyicisi Entegre Varlık Yöneticisi: MAP / MOD projesindeki prefabrıları yönetmenizi sağlar (şu anda yalnızca Raptor5'in kendi varlıkları5) Entegre güncelleme ve kaydedici Yapıcı Açık Beta: Bir spline ve kullanıcı ayarlarına dayalı yol segmentleri oluşturur GE-Writings: R5utils.lua (diğer komut dosyaları için yardım işlevleri) R5terrainutils (diğer komut dosyaları için yardım işlevleri) R5Foliageutiles (diğer komut dosyaları için yardım işlevleri) SPLINODODD (Yolun inşası için bir XML dosyası oluşturur, spline boyunca arazi ve yeşillik ayarlarına izin verir) Dirtroadcreator (bir katman ve yeşillik boyası boyunca toprak yolları oluşturur)
  • Juotca X16 Rand Solved (GIANTS Editor)
    2 897
    Bu komut dosyası, Giant editor 10'da FS25 x16 haritasıyla ilgili sıralama sorunları yaşayan harita modlayıcılarına yardımcı olacaktır. Komut dosyasını indirip dev düzenleyicinize yüklemeniz yeterlidir. Teşekkür ederim.
  • GIANTS Editor 10
    39 692
    GIANTS Editor 10 kısa süre önce piyasaya sürüldü ve Çiftçilik Simülatöründe GIANTS Motorunu kullanan mod geliştiriciler ve harita yaratıcıları için yeni olanaklar sunuyor! Güncellenmiş araç ve özelliklerle donatılmış bu en son sürüm, yaratıcı projelerinizde daha da fazla hassasiyet ve verimlilik sağlar. İster modlara ince ayar yapıyor olun ister sürükleyici haritalar tasarlıyor olun, GIANTS Editor 10 bir sonraki kişiselleştirme düzeyine açılan kapınızdır.
  • Color Grading Editor
    5 878
    KingMods Logo
    KingMods tarafından yayınlandı
    With this modification, you can adjust the color of the lighting without modifying the map files. Using sliders you can adjust individual color parameters. You can also save your own color presets and switch between them freely.
  • AutoDrive Course Editor
    13 393
    KingMods Logo
    KingMods tarafından yayınlandı
    This software allows you to create your own Autodrive races on your maps. Instructions for use: https://github.com/KillBait/AutoDrive_Course_Editor/
  • Pack of i3D to place under Giants Editor
    11 635
    Hi all ! For this twelfth mod, I offer you this pack of 6 I3D files to place under Giants Editor that I commonly use for my mods: In this pack of I3D files, you will find various objects like: - A miniature US city that I reproduced - Human DNA - A PS4 Slim & many other things to discover... NB: for some i3D, it will be necessary to create "transform groups", to do so, proceed as follows: Create/transform group/section with CTRL+X each file (blue cube)/then press CTRL+V to validate /!\ THE PACK WILL NEED TO BE DEZZIPED IN ORDER TO ACCESS THE I3D FILES /!\ You will find a procedure for setting up under Giants Editor (available in FR/EN/GER) TO GET THE LATEST VERSION OF GIANTS EDITOR -> https://gdn.giants-software.com/downloads.php (for FS19 = v8.2.2 / for FS22 = v9.0.2) If you encounter difficulties despite my indications & with the procedure, do not hesitate to send me a message on my various networks available in bio Kingmods or on discord -> BASTI1_VHE#4222 ⛔ Any conversion or re-upload is prohibited. 🔹 My Discord server is now open to everyone! The link is available on my Kingmods profile, do not hesitate to join it to have exclusive mods 🔹 In the meantime enjoy ;-) and good game to all BASTI1_VHE
  • PACK OF I3D "MOBILIER" - GIANTS EDITOR
    4 989
    Hi all ! For this fifth mod, I offer you this pack of 7 I3D files to place under Giants Editor that I commonly use for my mods: In this pack of I3D files you will find interior furniture like: - Offices (workstation) - Designer chairs - Different tables - A wooden shelf & many other things to discover... NB: for some i3D, it will be necessary to create "transform groups", to do so, proceed as follows: Create/transform group/section with CTRL+X each file (blue cube)/then press CTRL+V to validate /!\ THE PACK WILL NEED TO BE DEZZIPED IN ORDER TO ACCESS THE I3D FILES /!\ You will find a procedure for setting up under Giants Editor (available in FR/EN/GER) TO GET THE LATEST VERSION OF GIANTS EDITOR -> https://gdn.giants-software.com/downloads.php (for FS19 = v8.2.2 / for FS22 = v9.0.2) If you encounter difficulties despite my indications & with the procedure, do not hesitate to send me a message on my various networks available in bio Kingmods or on discord -> BASTI1_VHE#4222 In the meantime enjoy ;-) and good game to all BASTI1_VHE
  • Audio FRENCH level crossing
    8 765
    Hello everyone ! Here is a nice little mod that allows you to replace the audio of the US level crossings in FR An "installation" file is in the folder to guide you to install it A ESPECIALLY NOT TO INSTALL IN THE MODS FOLDER, SA WILL NOT WORK /! \ Preview: https://youtu.be/94s89M-c560 A V2 will arrive soon. Enjoy! Copyright © 2021 | Dr. Patoche | All rights reserved
  • GIANTS Editor v7.1.0 64bit
    56 627
    KingMods Logo
    KingMods tarafından yayınlandı
    7.1.0 (14.03.2017) – Added prefabs dialog – Fixed spline rendering – Fixed spline selection – Fixed freeze transformation – Fixed animation window, it showed the wrong animation time
  • Models measure GIANTS Editor
    561
    KingMods Logo
    KingMods tarafından yayınlandı
    Miarka długości modeli do GIANTS Editor, wersje 5,6 i 7. Przeznaczona do mierzenia długości maszyn i elementów na mapach. Długość całkowita: 10 metrów. Szacowana niepewność pomiaru w granicach: ± 20cm Model: Cynek96 Tekstury: Cynek96 Zachowaj oryginalny link!
  • GIANTS Editor v7.0.5 64bit
    9 245
    KingMods Logo
    KingMods tarafından yayınlandı
    7.0.5 (21.11.2016) —————— – Fixed crash when painting one or two channel foliage layers 7.0.4 (17.11.2016) —————— – Added shape attribute CPU mesh (e.g. to mark shapes to be wrapped by tension belts) – Fixed crash when selecting fill volumes, splines or particle systems – Fixed special character saving
  • Anti-torsion rail triangle
    11 294
    KingMods Logo
    KingMods tarafından yayınlandı
    I provide you with the anti-twist rail triangle. Do you also know the problem that a tractor does not have a movable drawbar? Here's the solution, you can simply attach it to the three point hitch then use the mouse to adjust the height so the trailer is already hooked onto it, or as shown in the photo. I'm also aware that it's not as 100% realistic as I use it, but as I always say, it's still a game. Warning: Sometimes there is a bug where the PTO doesn't want to connect, just unplug everything and reconnect and then it should work again. Many thanks to Rick Black Labele from TWD for showing me how to build something like this in Blender. Now have fun with the terrain rail triangle.