Результаты поиска для Soft fork💯[aptminer.com]

5 результаты
  • Hay Loft
    2 018
    Категория: Стоики Цена: 5500 долл. США, 6000 долл. США, 6500 долл. США Ежедневное обслуживание: 5 долларов Filltypes: сено, солома, трава Емкость: 250 000 литров
  • Supercharged sofa
    14 809
    KingMods Logo
    Опубликовано KingMods
    Yes it is a surprising invention that does exist in real life. Characteristics : - Price: 63 € - Power: 0 hp
  • Movable sofa
    4 106
    KingMods Logo
    Опубликовано KingMods
    A simple sofa that you can change the location with your strength.
  • Vehicle Sort v0.2
    1 016
    KingMods Logo
    Опубликовано KingMods
    Da es mich beim LS schon lange genervt hat, dass man die Reihenfolge, in der man per Tab-Taste durch die Fahrzeuge springt, nicht manuell ändern kann, habe ich hierfür ein kleines Tool erstellt. Außerdem kann man per VehicleSort schnell zwischen den einzelnen Fahrzeugen wechseln. Zur Bedienung: ** Update v0.2: Bedienung lässt sich im Options-Menü vom LS beliebig anpassen. Standardbedienung siehe unten: Alles per NumPad oder Maus Taste 0 / Mittlere Maustaste öffnet/schließt die Fahrzeugliste. Diese zeigt die Fahrzeuge in der Reihenfolge an, in der man per Tab-Taste weiterspringt, incl. der angehängten Werkzeuge/Treiler/etc. Tasten 2 & 8 / Mausrad bewegen die Markierung (grün) durch die Liste. Taste 5 / linke Maustaste wählt ein Fahrzeug zum Verschieben aus – die Markierung wechselt zu rot. Erneut drücken, um den Verschiebemodus wieder zu verlassen. Taste Enter / rechte Maustaste wechselt direkt zum ausgewählten Fahrzeug. Sitzt man selbst in einem Fahrzeug, wird dieses in der Liste Fett geschrieben. Multiplayer: Konnte ich nicht testen, da ich aus Zeitgründen keine Zeit für Multiplayer-Partien habe – von daher weiß ich nicht genau, wie der LS die Sprungreihenfolge in Multiplayer-Partien handhabt. Offiziell ist die Mod aus diesem Grund nicht MP-tauglich! Anmerkungen/Fehler: Das Log ist bei mir bei bisherigen Test sauber – die Mod wurde bisher jedoch nicht auf unterschiedlichen Systemen getestet. Wenn ihr Fehler findet, bitte in den Kommentaren oder per PN posten. Die geänderte Reihenfolge wird in einer eigenen Datei gespeichert, um die Original-Spielstände unangetastet zu lassen. Beim Start des Spiels wird die gespeicherte Reihenfolge erneut geladen und wieder hergestellt. Credits: Dschonny
  • Vehicle Sort v0.1
    481
    KingMods Logo
    Опубликовано KingMods
    Hi there, present here with Vehicle Sort my first mod for the LS15. Since it has annoyed me at LS have long known that you can not manually arrange the order in which you jump using the Tab key to scroll through the cars, I have created a little tool for this purpose. You can also change by VehicleSort quickly between the individual vehicles. To operate: All my NumPad 0 key opens / closes the vehicle list. This shows the vehicles in the order in which you will jump using the Tab key, incl. The attached tools / Treiler / etc. 2 & 8 keys move the marker (green) through the list. 5 key selects a vehicle for shifting – the mark changes to red. Press again to exit slide mode. Enter button goes directly to the selected vehicle. If you sit yourself in a vehicle, this is written in the list of fat. Multiplayer: I could not test because I do not have time for multiplayer games due to time constraints – so I do not know exactly how the LS handles the hopping sequence in multiplayer games. Officially, the mod is not MP-fit for this reason! Notes / Error: The log is clean with me in previous test – the mod has not previously been tested on different systems. If you find errors, please post in the comments or via PM. The modified sequence is stored in a separate file to make the original Scores untouched. At the start of the game the stored sequence is reloaded and restored. It ended in LS15 the running game back to the main menu and then load a new game, the stored sequence is not yet restored. Since the scripting documentation of LS15 yet is very incomplete, I have not yet managed to resolve this problem. A complete reboot of the LS, however, ensures that the sequence is reloaded correctly. On the other developers: If someone has a tip for a callback function that is called exactly once after loading a map, I am grateful for any advice … Credits: Dschonny