Результаты поиска для BCCMINING.COM💯Ethereum developer

2 результаты
  • Developer PowerTools
    10 179
    Developer PowerTools-это мод для моддеров, который хорошо работает вместе с электроинструментами, Easy Dev Controls, Global Explorer и аналогичными модами. Улучшенный стиль визуализации внутриигровых таблиц, вместе с подготовкой к сохранению таблиц в хорошо сформированные файлы LUA, открывает новый способ понимания объектной модели FS! # ФУНКЦИИ: - Новые консольные команды для перезагрузки игры (подробности см. Ниже). - Консольная команда для печати содержимого таблицы LUA в консоли/журнал или отдельный файл - Консольная команда, чтобы очистить файл журнала # Консольные команды: - [Примечание*] dtrestart (или 'r'): перезагружает игрового клиента, используя мягкий перезапуск (немного быстрее, чем жесткий сброс) - [Примечание*] dtrestarthard (или 'rr'): выполняет жесткий сброс (это гарантирует, что каждый из них выгружается из памяти) - dttable: печатает содержимое таблицы Lua в консоли/журнал - DtSaveTable: Сохраните содержимое таблицы LUA в файл (в 3-4 раза быстрее, чем печать таблицы в журнале) - DtvisualizeTable [Beta]: улучшенный способ печати столов в журнал, оба быстрее, более эффективно память и визуально улучшен. - dtClearlog (или 'cls'): очищает файл log.txt, чтобы получить свежий журнал (особенно полезно при использовании команды перезапуска) *Примечание. Из-за новых ограничений в FS25 Автоматическое перезапуск текущего сохранения Game не будет отключено, пока гиганты повторно займется этой функцией. # ОСТОРОЖНОСТЬ! Консоль команды для перезапуска игры сделают это - без просьба сначала сохранить ваш прогресс. Т.е. Вы рискуете потерять прогресс, если вы не осторожны! # Сохранение таблиц «DtsaveTable» позволяет быстро сбрасывать таблицу LUA для диска в хорошо отформатированном файле LUA, что означает, что вы можете загрузить этот файл в качестве исходного файла в межпетере LUA или в игре. Это имеет несколько случаев использования, особенно для понимания объектной модели FS. При желании вы можете выбрать глубину вывода, особенно важную при сохранении таблиц верхнего уровня (например, G_Currentmission), которая может содержать много детей, и/или больших таблиц. Благодаря хорошо оптимизированному коду все еще возможно сохранить G_Currentmission с около 5-6 уровнями глубины, прежде чем двигатель LUA начнет утекать память и становится нестабильной (глубина по умолчанию установлена ​​на 2). Пример: Чтобы сбросить таблицу G_CurrentMission в файл, вы можете использовать команду 'dtSaveTable G_CurrentMission CurrentMission.lua 1'. Это экспортирует таблицу G_CurrentMission в файл с именем «currentMission.lua» и только включая прямые потомки G_CurrentMission. Примечание. Из -за ограничений безопасности сгенерированный файл .lua будет храниться в вашей папке «My Games/Farmingsimulator2025/Modsettings/FS22_000_devtools. # Печать столов Подобно «dtSaveTable», команда «dttable» может использоваться для вывода таблицы в журнал. Он воспринимает имя таблицы в качестве обязательного параметра и максимум в качестве необязательного параметра (со значением по умолчанию 2). Важный! Из-за характера, как FS печатает в журнале, рекомендуется только для довольно небольших таблиц и/или мелких структур (глубина не должна превышать 2-3). Например. Печать g_currentmission в консоли с глубиной 4 заставит FS потреблять около 10-15 ГБ системной оперативной памяти, а затем сбой в ошибке вне памяти. Если вам нужно распечатать более глубокую структуру, рекомендуется использовать «dtSaveTable».
  • Power Tools: Developer
    6 285
    Power Tools: Developer — это качественный мод для моддеров, который хорошо работает вместе с Power Tools, Easy Dev Controls и Global Explorer. Улучшенный стиль визуализации внутриигровых таблиц вместе с возможностью сохранения таблиц в правильно сформированных файлах Lua открывает новый способ понимания объектной модели FS! # ФУНКЦИИ: - Новые консольные команды для перезапуска игры (подробности см. ниже) - Консольная команда для печати содержимого таблицы Lua в консоль/журнал или отдельный файл. - Консольная команда для очистки файла журнала. # КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ: - dtRestart (или «r»): перезапускает текущее сохранение с помощью мягкого перезапуска (немного быстрее, чем полный сброс). - dtRestartHard (или «rr»): выполняет полный сброс (это гарантирует выгрузку всего из памяти) - dtTable: печатает содержимое таблицы Lua в консоль/журнал. - dtSaveTable: сохранить содержимое таблицы Lua в файл (в 3-4 раза быстрее, чем печать таблицы в журнал) - dtVisualizeTable [бета]: улучшенный способ печати таблиц в журнале, более быстрый, более эффективный с точки зрения использования памяти и визуально улучшенный. - dtClearLog (или «cls»): очищает файл log.txt для получения свежего журнала (особенно полезно при использовании команды перезапуска). # ОСТОРОЖНОСТЬ! Консольные команды для перезапуска игры сделают это, не требуя предварительного сохранения прогресса. Т.е. вы рискуете потерять прогресс, если не будете осторожны! # СОХРАНЕНИЕ ТАБЛИЦ «dtSaveTable» позволяет вам быстро сбросить таблицу Lua на диск в виде хорошо отформатированного файла Lua, что означает, что вы можете загрузить этот файл в качестве исходного файла в интерпретаторе Lua или в игре. Это имеет несколько вариантов использования, особенно для понимания объектной модели FS. При желании вы можете выбрать глубину вывода, что особенно важно при сохранении таблиц верхнего уровня (например, g_currentMission), которые могут содержать множество дочерних таблиц и/или больших таблиц. Благодаря хорошо оптимизированному коду все еще возможно сохранить g_currentMission с 5-6 уровнями глубины, прежде чем движок Lua начнет терять память и станет нестабильным (глубина по умолчанию установлена ​​на 2). Пример: Чтобы сохранить таблицу g_currentMission в файл, вы можете использовать команду «dtSaveTable g_currentMission currentMission.lua 1». Это приведет к экспорту таблицы g_currentMission в файл с именем «currentMission.lua», включающий только прямых потомков g_currentMission. Примечание. Из-за ограничений безопасности созданный файл .lua будет храниться в папке «My GamesFarmingSimulator2022modSettingsFS22_000_DevTools». # ПЕЧАТЬ ТАБЛИЦ Подобно команде dtSaveTable, команду dtTable можно использовать для вывода таблицы в журнал. Он принимает имя таблицы в качестве обязательного параметра и maxDepth в качестве необязательного параметра (со значением по умолчанию 2). Важный! Из-за особенностей печати FS в журнал рекомендуется только для небольших таблиц и/или неглубоких структур (глубина не должна превышать 2–3). Например. печать g_currentMission на консоль с глубиной 4 приведет к тому, что FS будет занимать около 10-15 ГБ системной памяти, а затем произойдет сбой из-за ошибки нехватки памяти. Если вам нужно распечатать более глубокую структуру, рекомендуется использовать dtSaveTable.