KingMods Logo

East Vineland, NJ USA

V1.3.0.3
  • East Vineland, NJ USA
  • East Vineland, NJ USA
  • East Vineland, NJ USA
  • East Vineland, NJ USA
  • East Vineland, NJ USA
  • East Vineland, NJ USA
68 460

Opis

To jest mapa East Vineland New Jersey w USA.

- Mapa została utworzona z obszaru mojego rodzinnego miasta, a obszar mapy został utworzony z rzeczywistych zdjęć satelitarnych.
- Vineland znajduje się w południowej części New Jersey i jest bardzo wiejskim miasteczkiem rolniczym. Większość obszaru miasta to pola uprawne i lasy.
- Pola, drzewa i domy są jak najbardziej zbliżone do rzeczywistych, ale oczywiście dodałem produkcje i punkty sprzedaży w grze, które tak naprawdę nie istnieją w grze.
- Mapa wzrostu została zaktualizowana pod kątem pogody w regionie.
- Większość dostępnych obszarów produkcyjnych została dodana do mapy.
- Istnieje szeroki wybór sprzętu startowego na początek.
- Obszary produkcyjne zostały zmienione, aby pomieścić więcej palet w spawnerach, a palety produkcyjne mają większą pojemność.
- Istnieje 118 różnych pól, z których wszystkie mają misje polowe od najmniejszego pola o powierzchni 0,236 hektara (0,583 akra) do największego z 8,236 hektara (20,35 akra).
- Ceny gruntów zostały obliczone na podstawie średniego kosztu gruntów na danym obszarze.
- Wszystkie działki można kupić oddzielnie. Grunty, na których znajdują się domy, są droższe niż grunty niezabudowane, tak jak byłoby to w rzeczywistości.
- Farmę słoneczną można kupić i da ci 3000 $ dochodu na godzinę.
- Farmę słoneczną można sprzedać, aby oczyścić teren pod uprawę, ale można ją sprzedać dopiero po przejęciu gruntu przez gracza.
- Główny obszar gospodarstwa posiada wieloowocowy silos do przechowywania o pojemności 1 000 000 litrów i pomieści wszystko w kategorii „luzem”.
- Winogrona zostały dodane do kategorii „luzem”, więc można je przewozić w dowolnej przyczepie w grze lub zmodyfikowanej przyczepie, która przewozi przedmioty z kategorii „luzem”.
- Obszar warsztatu znajduje się również na głównej farmie i jest własnością gracza. (tylko nowy tryb farmera)
- Dodano możliwość rozdrabniania kłód na zrębki w tartaku jako dodatkową produkcję.
- Obejmuje obszary dla krów, owiec, świń i kurczaków, które należy kupić, aby z nich korzystać.
- Obszary dla krów, owiec i świń dodano wyzwalacze bel do karmienia. W obszarach dla krów i świń dodano również wyzwalacze beli dla słomy. Po prostu zostaw bele w wyzwalaczach, a zostaną one automatycznie opróżnione w razie potrzeby.
- Pojemność Hodowli to: 250 krów, 350 świń, 500 owiec i 500 kurczaków.
- Wszystkie obszary navmesh zwierząt zostały przerobione, a ich pastwiska są wykonane na zamówienie.
- W głównym gospodarstwie znajduje się magazyn na gnojowicę i poferment.
- Dodano Mączkę Kukurydzianą i Pękaną Kukurydzę jako dodatkowe produkty, które można wyprodukować w Młynie Zbożowym z Kukurydzy.
- Mąkę kukurydzianą można sprzedać w pizzerii, na targu, w restauracji i supermarkecie.
- Popękane palety kukurydziane można kupić w sklepie z karmą dla kurczaków lub wyprodukować w młynie zbożowym.
- Pęknięta kukurydza może być również sprzedawana w sklepach rolniczych.
- Dodano słoneczniki, owies i prażoną kukurydzę do karmy dla kurczaków.
- Kurczaki wymagają pszenicy, jęczmienia, sorgo lub owsa, które stanowią 25% ich zapotrzebowania na paszę, słoneczniki to 25% ich zapotrzebowania na paszę, a prażona kukurydza to 75% ich zapotrzebowania na paszę. (łącznie 125% produktywności)
- Dodano pokosy słomy do rzepaku i soi.
- Wszystkie krzaki są wymowne. Kiedy krzaki są skoszone, w ich miejsce „posadzona” zostaje nowa trawa łąkowa.
- Zwiększono pojemność beli.
- Niestandardowe wzorowane tablice rejestracyjne dla tego obszaru.
- Do Kruszarki gruzu dodano punkt produkcji wapna, aby wyrabiać wapno z kamieni.
- Mapa jest gotowa do rolnictwa precyzyjnego.
- Wapno, nasiona, nawozy stałe i paszę mineralną luzem można kupić w silosie na głównym gospodarstwie i w sklepach rolniczych.
- W razie potrzeby gnojowicę można również kupić w sklepach rolniczych.

serwer
Konsole

Changelog

  • - Naprawiono tekstury dróg.
    - Naprawiono znak drogowy przy polu 41, który nie trzymał się na miejscu.
    - Zwiększono plony koniczyny i lucerny.
    - Naprawiono problem polegający na tym, że nie można było kupić BGA, w wyniku czego nie można było sprzedać kiszonki.
    - Naprawiono problem, przez który wyzwalacze punktu zakupu gnojowicy nie rozpoznawały przyczep do napełnienia.
    - Edytowane i uporządkowane dzienniki zmian, aby były łatwiejsze do odniesienia.

  • *UWAGA: Ta aktualizacja NIE wymaga nowego zapisu stanu gry.

    - Naprawiono brakujący opis funkcji dla silosu zasobnika kompostu.
    - Naprawiono problem polegający na tym, że drzwi do ogrodzenia dla kurczaków obracały się nieprawidłowo po otwarciu/zamknięciu.
    - Naprawiono problem, przez który animacje robota w oborze nie działały podczas karmienia krów.
    - Dodano punkty sprzedaży karmy dla świń.
    - Dodano dodatkowy punkt sprzedaży „Sprzedaż karmy dla handlarzy zwierząt”, jednak ten nowy punkt sprzedaży pojawi się tylko podczas rozpoczynania nowego zapisu gry.
    - Dodano karmę dla świń jako produkt uboczny do dodatkowych produkcji.
    - Produkcje nie produkują już pojemników na karmę dla świń, karma dla świń jest teraz wydawana z silosów w produkcjach, które wytwarzają ją luzem.

  • *UWAGA: Ta aktualizacja NIE wymaga nowego zapisu stanu gry.

    - Naprawiono problem polegający na tym, że bunkier do fermentacji kompostu nie pojawiał się w sklepie.
    - Naprawiono problemy z brakującymi mapami cieni na wielu przedmiotach, które mogły powodować błędy niedopasowania shaderów na konsolach.
    - Naprawiono problem polegający na tym, że uchwyt zatrzasku na drzwiach zagrody dla kurczaków unosił się.
    - Zwiększono maksymalną dozwoloną liczbę krów w wersji obory z robotem zawartej na mapie.
    - Dodano obsługę beli dla DLC Göweil Pack.
    - Różne ulepszenia wizualne.
    - Dostosowano jasność otoczenia w świetle dziennym.

  • *UWAGA: W przypadku tej aktualizacji na konsolach będzie wymagany nowy stan gry. Gracze na PC mogą zaktualizować folder z zapisanymi stanami gry, aby nie potrzebować nowego zapisu gry, wyślij mi wiadomość na mojej stronie modowania na Facebooku, aby uzyskać wskazówki.

    - Przerobiony teren do pracy z aktualizacją 1.9 FS.
    - Naprawiono problem polegający na tym, że mieszalniki pasz nie przyjmowały popękanej kukurydzy do produkcji TMR.
    - Dodano nową dużą oborę dla krów, którą można umieścić z robotem do karmienia, który akceptuje pękniętą kukurydzę jako dodatkowy rodzaj paszy.
    *UWAGA Obora dla krów z gry podstawowej z robotem karmiącym nie akceptuje pękniętej kukurydzy jako rodzaju paszy. Ta obora dla krów będzie musiała zostać wymieniona na nową dołączoną do zestawu, aby działała.
    - Zaktualizowano oświetlenie otoczenia za pomocą Relight V1300 firmy Suchsneak.
    - Naprawiono brakujący błąd flagi procesora dla palet oleju słonecznikowego.
    - Przeorganizowano harmonogram karmienia kurczaków, aby uwzględnić Scratch Grains jako „pokarm energetyczny”.
    - Dodano dodatkową produkcję, „Mikser Scratch Grains”, znajdującą się w zakładce „produkcje”.
    - Scratch Grains można również kupić w koszu w sklepie.
    - Nadmiar Scratch Grains można również sprzedać w sklepach na farmie.
    - Dodano Lucernę i Koniczynę jako dodatkowe rodzaje upraw.
    - Ziarna soi produkują teraz słomę sojową podczas zbierania.
    - Dodano siano z lucerny, siana z lucerny, koniczyny i koniczyny do paszy dla owiec i krów.
    - Dodano słomę sojową do mieszalników paszy dla krów i jako ściółkę oprócz słomy.
    - Siano z lucerny, siano z koniczyny i słomę sojową można również sprzedawać w sklepach rolniczych.
    - Dodano kompost jako dodatkowy typ wypełnienia produkcyjnego i można go rozrzucać za pomocą rozrzutników obornika w celu nawożenia pól.
    - Dodano nowy silos bunkrowy, który można umieścić, aby „fermentować” wiele różnych nadwyżek upraw w kompost.
    - Kompost można również sprzedawać w sklepach rolniczych.
    - Dodano kwadratowe bele Hesstona do mapy. Teraz prasa Hesston może prasować wszystkie rodzaje pokosów, w tym siano z lucerny i siano z koniczyny.
    - Stworzono możliwość sadzenia „trawy łąkowej” jako dodatkowego rodzaju upraw.
    - Dodano Topolę globalnie do sadzarek, dzięki czemu można ją teraz sadzić za pomocą dowolnej sadzarki używanej na tej mapie.
    - Zaktualizowano przyczepę początkową, aby miała automatyczne ładowanie beli i obsługiwała mod FS22_UniversalAutoload.

  • *UWAGA: Ta aktualizacja NIE będzie wymagać nowego zapisu stanu gry.

    - Zaktualizowano oświetlenie otoczenia za pomocą Relight V1300 firmy Suchsneak.
    - Naprawiono brakujący błąd flagi procesora dla palet oleju słonecznikowego.
    - Naprawiono błąd brakującego elementu sklepu dla pojemników na karmę dla świń.
    - Przeorganizowano harmonogram karmienia kurczaków, aby uwzględnić Scratch Grains jako „pokarm energetyczny”.
    - Dodano dodatkową produkcję, „Mikser Scratch Grains”, znajdującą się w zakładce „produkcje”.

  • *UWAGA: nowy zapis stanu gry będzie wymagany, aby główne zmiany odniosły skutek, takie jak zmiany poziomu gruntu, latające drzewa, zmiany lokacji, które można umieścić itp.
    Potrzeby nowego zapisu stanu gry można uniknąć, korzystając z narzędzia do kształtowania krajobrazu, aby obniżyć lub podnieść poziom gruntu oraz sprzedać i/lub wymienić elementy do umieszczania.

    - Zaktualizowano początkowy zwiastun i dodano obsługę moda FS22_UniversalAutoload.
    - Dodano więcej przepisów do produkcji.
    Teraz możesz wybrać standardową prędkość lub zlecić produkcje przyspieszenie produkcji, ale za wyższą cenę.
    - Naprawiono różne pływające drzewa. (Patrz uwaga powyżej)
    - Naprawiono problemy z migotaniem i znikaniem odległych obiektów na mapie, gdy znajdują się one w bunkrach na kiszonkę BGA.
    - Naprawiono problem polegający na tym, że przyczepa początkowa nie pokazywała efektów gnojowicy, gdy była skonfigurowana jako rozrzutnik gnojowicy.
    - Dodano przypisania przycisków kontrolerów gamepada do regulacji podłogi dzielącej, łącznika na gęsiej szyi i zaczepu na przyczepie startowej.

    - Wszelkie uwagi, sugestie lub zgłaszanie błędów, pływających drzew itp. Wyślij e-mail na adres [email protected].

  • *UWAGA Ta aktualizacja NIE wymaga nowego zapisu stanu gry.

    Zagadnienia:
    - Naprawiono brakującą kolizję na drodze.
    - Naprawiono przedmioty kolekcjonerskie, do których nie można było dotrzeć.

    Zmiany:
    - Zaktualizowano tekstury Pękniętej Kukurydzy.

    Wzbogacenie:
    - Pęknięte pojemniki na kukurydzę są teraz produkowane w młynie zbożowym.
    *UWAGA: Aby przechowywać Pękniętą Kukurydzę w silosie i nie produkować pojemników, wydajność musi zostać zmieniona w menu produkcji z „Przechowywanie” na „Dystrybucja”, aby pojemniki na pękniętą kukurydzę nie były produkowane.
    - Do olejarni dodano palety oleju kukurydzianego i oleju sojowego jako dodatkowe produkcje.
    - Olej kukurydziany jest wytwarzany z pękniętej kukurydzy i kukurydzy, a olej sojowy jest wytwarzany z nasion soi.

  • *UWAGA Ta aktualizacja wymaga nowego zapisu stanu gry.

    Zagadnienia:
    - Naprawiono problem z zawieszaniem się mapy podczas ładowania na konsolach.
    - Naprawiono problem polegający na tym, że podwójne opony Nokian nie ładowały się na ciągniku Case Magnum.
    - Naprawiono błąd, który powodował, że pszenica i jęczmień nie rosły po zasianiu w marcu.

    Zmiany:
    - Umożliwiono sprzedaż wszystkich domów na mapie.
    - Umożliwiono sprzedaż słupów oświetleniowych na głównym terenie gospodarstwa i domu na farmie.

    Wzbogacenie:
    - Dodano 100 przedmiotów kolekcjonerskich na całej mapie do znalezienia. Skrzynia z trofeami znajduje się u dealera w salonie, aby śledzić swoje postępy.

    Dziękuję wszystkim graczom, którzy zwrócili mi uwagę na te problemy!

  • Zagadnienia:
    - Naprawiono wyświetlanie lodowiska w stawie we wszystkich porach roku.
    - Naprawiono kolizję słupa mediów na środku jednej z dróg.
    - Naprawiono wiele pływających drzew.
    - Naprawiono podwójnie umieszczone drzewa.
    *uwaga: będziesz potrzebować nowego zapisu, aby drzewa zresetowały się do zaktualizowanej wersji, jednak nie jest to całkowicie konieczne, jeśli nie masz nic przeciwko temu, gdzie znajdują się oryginalne drzewa w aktualnym zapisie stanu gry.
    - Naprawiono problem z zacinaniem się pojazdów podczas odradzania się w budynku sklepu po zresetowaniu.
    - Naprawiono problem z wyciekaniem materiału przez ściany bunkra BGA.
    - Naprawiono problem z wyciekaniem obornika przez ściany bunkra magazynowego.
    - Naprawiono problem z krowami i świniami, które nie produkowały obornika.
    - Naprawiono błąd, który powodował, że popękane palety kukurydziane nie opróżniały się przy korycie paszowym dla kurczaków.
    - Naprawiono błąd, który powodował, że uprawa kukurydzy i soi nie zwiększała się po posadzeniu w czerwcu.
    - Naprawiono błąd, który powodował, że wzrost rzepaku nie postępował, jeśli został posadzony w lutym.

    Zmiany:
    - Powiększono obszar sklepu z pojazdami, aby mieć więcej miejsca podczas kupowania/resetowania pojazdów, aby nie kolidowały z innymi pojazdami w sklepie.
    - Powiększone podjazdy i obszary dla większego sprzętu.
    - Powiększone obszary dla Spinnery, Dairy, Tailer Shop, Sugar Mill, Grain Mill i Bakery, aby mieć więcej miejsca na większe maszyny.
    - Powiększono obszar wędrowania Krowy.
    *uwaga: będziesz potrzebować nowego zapisu, aby nowe obszary zresetowały się do zaktualizowanych tekstur podłoża i listowia, jednak nie jest to całkowicie konieczne, jeśli nie masz nic przeciwko temu, jak teren jest pomalowany w aktualnym zapisie stanu gry i można go również zaktualizować ręcznie w grze.
    - Uczyniono działkę z punktami sprzedaży i punktami produkcyjnymi, które można kupić osobno. Ziemię należy teraz najpierw zakupić przed zakupem punktów produkcji.
    - Umożliwiono sprzedaż punktów produkcyjnych.

    Wzbogacenie:
    - Dodano dużo więcej tekstur podłoża do malowania w grze podczas kształtowania krajobrazu.
    - Dodano więcej tekstur listowia do malowania w grze podczas kształtowania krajobrazu.

    Dziękuję wszystkim graczom, którzy zwrócili mi uwagę na te problemy!

Polecane mody

Teksty na tej stronie mogły zostać przetłumaczone automatycznie i mogą nie być dokładne.

Komentarze (10)

Udostępnij ten mod
East Vineland, NJ USA
  • East Vineland, NJ USA
  • East Vineland, NJ USA
  • East Vineland, NJ USA
  • East Vineland, NJ USA
  • East Vineland, NJ USA
  • East Vineland, NJ USA