Met Dierenvoeding aanpassen kunt u het diervoedersysteem in Farming Simulator 2025 aanpassen via een XML-configuratiebestand. Waarom mogen kippen geen haver eten als je dat wilt? Of gras effectiever maken voor koeien? Deze mod geeft je controle over de voedseleffectiviteit, gewastoewijzingen, gemengde voerrecepten en TMR-composities.
Alleen singleplayer.
--
Opmerkingen
Deze mod vereist XML-bewerking. Er is geen in-game gebruikersinterface. Configuratie wordt gedaan door een XML-bestand te bewerken dat automatisch wordt gegenereerd in uw savegame-map. Als je niet vertrouwd bent met het bewerken van XML-bestanden, is deze mod misschien niet geschikt voor jou.
Bètasoftware: maak een back-up van uw savegames voordat u deze gebruikt. De mod is volledig functioneel, maar bevindt zich nog in de bètatestfase.
Documentatie, broncode en issue tracker op https://github.com/rittermod/FS25_AdjustAnimalFood
--
Kenmerken
Dierenvoedselcontrole: Pas de effectiviteit van de voedselgroep (productionWeight) en consumptievoorkeuren (eatWeight) aan voor alle diersoorten
Aangepaste gewastoewijzingen: gewassen toevoegen aan of verwijderen uit een voedselgroep (bijvoorbeeld haver toevoegen aan kippenvoer, koeien toestaan luzernekuilvoer te eten)
Aanpassing van gemengd voer: Pas de verhoudingen van ingrediënten en gewastypes aan voor gemengd voer zoals varkensvoer
Receptcontrole: Pas recepten aan met nauwkeurige min/max-percentagebereiken voor elk ingrediënt
Schema-gevalideerde configuratie: gebruikt het ingebouwde AnimalFoodSystem-schema van de game voor robuuste, op fouten gecontroleerde XML-verwerking
Intelligent samenvoegen: uw XML overschrijft aanpassingen terwijl automatisch nieuwe inhoud van mods of game-updates wordt toegevoegd
Configuratie per savegame: elke savegame krijgt zijn eigen XML-bestand voor onafhankelijke aanpassingen
Automatische updates: het configuratiebestand wordt bij elke laadbeurt automatisch bijgewerkt met nieuwe inhoud