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SVC Gorbany

V2.0.0.0
  • SVC Gorbany
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76 894

Description

La plupart des bâtiments sont situés sur des sites réels, mais des objets et des industries ont été ajoutés pour ajouter de la variété au gameplay.
Je suis très reconnaissant à tous ceux qui soutiennent mon travail. Il s'agissait de la dernière mise à jour globale de la carte ; à l'avenir, seules des mises à jour pourront être publiées pour lesquelles il ne sera pas nécessaire de lancer une nouvelle sauvegarde.
Malheureusement, la carte est grande et certains problèmes peuvent encore survenir. Pour plus d'informations sur la résolution des problèmes pouvant survenir pendant le jeu, je vous recommande de contacter mon groupe Telegram, où il y aura des instructions sur la façon de les résoudre !
ATTENTION! Lorsque vous jouez pour la première fois, l'éclairage peut sembler trop sombre au début, mais cela vaut la peine d'acheter ou de louer quelque chose au magasin pour le stabiliser !
Si la carte ne démarre pas ou arrête de se charger, vérifiez la liste des mods que vous avez utilisés. Commencez ensuite à les connecter progressivement. La carte peut ne pas prendre en charge certains mods ou entrer en conflit avec eux !

La carte comprend les éléments suivants :
- Terrain multicouche (sol à 360°) ;
- Terrain diversifié;
- Modification des textures des arbres et du feuillage ;
- 40 nouvelles textures de peinture d'apprêt ;
- Éclairage modifié;
- Station d'achat de chaux, fumier, ensilage ;
- Stations de pesée ;
- Nouvelles cultures : seigle, sarrasin, pois, moutarde, trèfle, luzerne.
- 2 cours mécanisées détaillées pour le stationnement du matériel avec garages, remises, éclairage.
- 143 champs de 0,1 hectares à 235 hectares avec contrats de récolte de foin.
- 181 parcelles à acheter.
- 5 immenses parcelles forestières achetables.
- 2 stations-service.
- 3 fermes.
- 11 points de vente.
- Prise en charge de l'agriculture de précision DLC.
- Les contrats ont été modifiés pour s'adapter à l'économie ukrainienne, de nouveaux prix pour les travaux et la location du matériel.
- Nouveaux propriétaires de champs : les contrats pour les grands champs sont confiés à des entreprises agroalimentaires, pour les petits champs, aux personnes.
- Une économie changée.
Grandes industries : Scierie ; Moulin; Laiterie; Usine de sucre ; Boulangerie; Plante à graines ; Deux nettoyages de grains ; Scierie; Séchoir à grains ; Laitier; Moulin à aliments (aliments pour porcs, monomix et aliments minéraux) ; Biogaz.
Petites industries : hydromelerie, production de charbon de bois, production de bois de chauffage, pisciculture, fumage du poisson, apiculture.
- Marchand de bétail.
- Points de vente de pommes de terre, betteraves, carottes, panais, betteraves rouges et forêt ;
- Mouvement unique des piétons et des voitures ;
- Un bâtiment de démarrage comprenant des abeilles, des poules, des serres, quelques moutons et une petite production de bois de chauffage. La maison dispose d'une cave et d'un silo à grains. Déclencheur de sommeil.
Tout est situé modestement et confortablement.
Carte traduite en : anglais, polonais, allemand, français, russe, tchèque.

Merci beaucoup pour votre aide:

Misha Krutiy (bilan économique, calendrier des cultures, ajustement des cultures au climat ukrainien).
@Evgeniy Vitalievich (cours de conduite automobile).

BON JEU !
P.S. Il y a des codes QR sur la carte, dont la numérisation vous mènera à mon groupe Telegram.

Serveur
Consoles

Changelog

  • - Ajout d'un nouvel éclairage.
    -Économie éditée.
    - Les prix des nouveaux produits ont été modifiés.
    - Ajout de farine et de céréales pour les nouvelles cultures.
    - Ajout de la production de différents types de pain.
    - Modification de CropRotation pour les nouvelles cultures, y compris celles du nouvel ajout.
    - Ajout de 15 parcelles achetées pour votre propre construction (votre propre maison).
    - Ajout de nouvelles textures aux plantes.
    - Correction du déclencheur de réception de paille en balles à la meunerie.
    - Ajout de nouvelles recettes de production.
    - Ajout du piétinement des chaumes.
    - Et d'autres petits changements.
    - Ajout de la prise en charge des mods, certains ont été intégrés à la carte et d'autres ont été téléchargés depuis le modhub :

    - EnhancedAnimalSystem - système d'élevage amélioré.
    - Production Revamp - La carte fonctionne sur le mod Production Revamp, vous devez donc désactiver et mettre en pause la production, car les frais mensuels appropriés vous seront facturés pour le temps d'inactivité.
    - MudSystem - Système de boue qui ajoute du réalisme, maintenant la pluie n'est plus le moment de travailler sur le terrain.
    - manureFix - la production de fumier a été corrigée.
    - maintenance avancée – maintenance avancée des véhicules.
    - GrassMowing – la capacité de tondre l'herbe dès le premier stade de croissance.
    - IncreasedFuelUsage – consommation de carburant réaliste (quels que soient les paramètres).
    - CropRotation - rotation des cultures traduite et avec cultures ajoutées pour SVK Gorbani.
    - DamageControl – réduisant de moitié le niveau d'usure des véhicules à tous les niveaux de difficulté.
    - airHoseConnectSound – le script ajoute au jeu des sons de connexion et de déconnexion d'un tuyau.
    - RealisticMilkingTime – Temps de traite réaliste.

  • <html>
    <head><title>414 Request-URI Too Large</title></head>
    <body>
    <center><h1>414 Request-URI Too Large</h1></center>
    <hr><center>nginx</center>
    </body>
    </html>

  • - fixer des objets volants sur la carte.
    - Optimisation significative, réduisant la distance des objets dessinés, y compris les grandes forêts.
    - fixer les contrats de récolte, maintenant 100% du contrat est rempli.
    - Ajout d'objets de collection.
    - correction d'un bug sur le séchoir à grains
    - Correction d'un problème de chargement de moutarde et de maïs dans le bunker de la maison.
    - Correction d'un problème où il était impossible de verser de la moutarde sur le sol.
    - Ajustement de la production, de la capacité, du coût de production et du temps de production (semencerie, raffinerie de céréales, boulangerie, huilerie)
    - production fixe de bois de chauffage (les palettes n'apparaissaient pas)
    - déclencheur de déchargement de carburant fixe
    - déclencheur de chargement d'alimentation accru pour le robot d'alimentation en biogaz

    Nouvelle sauvegarde non requise

  • - fixer des objets volants sur la carte.
    - Optimisation significative, réduisant la distance des objets dessinés, y compris les grandes forêts.
    - fixer les contrats de récolte, maintenant 100% du contrat est rempli.
    - Ajout d'objets de collection.
    - correction d'un bug sur le séchoir à grains
    - Correction d'un problème de chargement de moutarde et de maïs dans le bunker de la maison.
    - Correction d'un problème où il était impossible de verser de la moutarde sur le sol.
    - Ajustement de la production, de la capacité, du coût de production et du temps de production (semencerie, raffinerie de céréales, boulangerie, huilerie)
    - production fixe de bois de chauffage (les palettes n'apparaissaient pas)

    Aucune nouvelle sauvegarde nécessaire

  • !VERSION D'APERÇU !
    Le jeu met en œuvre la situation économique réelle en Ukraine et dans les pays de la CEI, tous les prix sont changés en prix réels, à partir du prix, du poids, du volume de céréales, en terminant par les prix des animaux, du miel, etc.
    Par conséquent, lors du lancement du jeu, il sera judicieux de gérer le budget initial. Les prix des véhicules, des récoltes, etc. ont été réduits, à l'exception du prix des véhicules.
    Le prix des champs est réduit de 13 fois, vous pouvez donc acheter un terrain, mais vous aurez des problèmes avec l'équipement qui peut le travailler. Cela augmente la valeur de l'utilisation de véhicules anciens et bon marché au début du jeu. Acheter du matériel neuf importé est désormais un luxe.

    Changements:
    L'usine d'huile a été déplacée et une meunerie a été construite à sa place.
    L'économie a été corrigée pour celle de l'Ukraine.
    - Éclairage changé;
    - Problème résolu avec le labour, la chaux, les engrais liquides et solides, les herbicides.
    Lors de l'enregistrement des parcours de conduite automatique, de nombreux problèmes ont été trouvés et corrigés en raison du terrain et de la proximité des arbres avec les champs

    Ajoutée
    - Maison de départ avec abeilles, poules, serres, moutons et petite production de bois. La maison dispose d'une cave et d'un grenier. Déclencheur de sommeil.
    Tout est modeste et cosy.
    - Nouvelles cultures : seigle, sarrasin, pois, moutarde, trèfle, luzerne.
    - L'éclairage public et commercial a été ajouté à l'ensemble de la carte.
    - Remplacement de la route de la texture au modèle.
    - Ajout de nombreux détails aux chantiers de brigade et aux entreprises.
    - Production d'aliments pour porcs, de monomélanges et d'aliments minéraux.
    - Station d'achat de chaux, fumier, ensilage ;
    - Station de pesée;
    - Ajout de 2 nouveaux villages.
    - Ajout d'une station-service où vous devrez faire le plein / charger du carburant et transporter du carburant jusqu'à la station-service, située dans l'une des deux bases.
    Ajout d'une animation de porte à de nombreux garages.
    Ajout de biogaz.
    Ajout de 2 nouvelles fermes.
    Ajout de plus de peintures non par défaut en mode planificateur.

    !ATTENTION!
    En cas de problème avec le jeu, scintillement, équipement lumineux la nuit, certains éléments ne fonctionnent pas,
    VOUS DEVEZ ENREGISTRER ET REDÉMARRER LE JEU !
    COMMENCER UN NOUVEAU JEU EST OBLIGATOIRE !!!!!!

  • !VERSION PRÉ-SORTIE !
    Dans le jeu, la situation économique réelle de l'Ukraine et des pays de la CEI a été réalisée, tous les prix ont été changés en prix réels, à partir du prix, du poids, du volume de céréales, du prix des animaux, du miel, etc.
    Par conséquent, lors du démarrage du jeu, il sera judicieux de gérer le budget initial. Les prix des machines, des cultures, etc. ont été réduits, à l'exception du prix des machines.
    Le prix des champs a été réduit de 13 fois, vous pouvez donc acheter des terres, mais vous aurez des problèmes avec l'équipement qui peut les traiter. Cela ajoute de la valeur à l'utilisation de véhicules anciens et bon marché au début du jeu. Acheter du matériel neuf importé est désormais un luxe.

    Changements:
    L'huilerie a été déplacée et une usine de production de fourrage a été installée à sa place.
    L'économie s'est corrigée sous l'ukrainien.
    - Éclairage changé;
    - Correction problème avec labour, chaux, engrais liquide et solide, désherbant.
    Lors de l'enregistrement des parcours d'autodrive, de nombreux problèmes ont été constatés et corrigés dus au relief et à la proximité des arbres avec les champs

    Ajoutée
    - Une maison de départ qui a des abeilles, des poules, des serres, quelques moutons, et une petite production de bois. La maison dispose d'une cave et d'un silo à grains. Déclencheur de sommeil.
    Tout est modeste et cosy.
    - Nouvelles cultures : seigle, sarrasin, pois, moutarde, trèfle, luzerne.
    - L'éclairage des rues et des commerces a été ajouté à l'ensemble de la carte.
    - Remplacement de la route de la texture au modèle.
    - De nombreux détails ont été ajoutés aux chantiers de brigade et aux entreprises.
    - Production d'aliments pour porcs, monomix et aliments minéraux.
    - Station d'achat de chaux, fumier, ensilage ;
    - Poste de pesée ;
    - Ajout de 2 nouveaux villages.
    - Ajout d'une station-service où vous devrez faire le plein / charger du carburant et transporter du carburant jusqu'à une station-service située sur l'une des deux bases.
    Ajout d'une animation de porte à de nombreux garages.
    Ajout de biogaz.
    Ajout de 2 nouvelles fermes.
    Ajout de plus de peintures non par défaut en mode planificateur.

    !ATTENTION!
    En cas de problème avec le jeu, scintillement, équipement lumineux la nuit, certains éléments ne fonctionnent pas,
    VOUS DEVEZ ENREGISTRER ET REDÉMARRER LE JEU !
    COMMENCER UN NOUVEAU JEU EST OBLIGATOIRE !!!!!!

  • Correction d'un bug dans le script de génération de champ,
    Correction de la tonte tordue de l'herbe de paille.
    "Paille plate" fixe
    Correction de l'effet de vol stationnaire du grain d'air.
    Correctif sur les marges 57 et autres signalées !)
    Éloigné les arbres des champs
    Correction d'un déclencheur d'achat de raffinerie de pétrole qui ne fonctionnait pas
    Correction des marqueurs de chargement suspendus à la raffinerie de pétrole et au moulin.

    Productions ajoutées :
    - Nettoyage des grains
    - Laitier

    Ajout de la circulation des piétons et des voitures.
    Modification de la texture de l'herbe et des arbres.
    Eclairage changé.
    Ajout d'un immense village au bas de la carte.

    CARTE EN COURS DE DEVELOPPEMENT !
    Lancez et écrivez sur le code QR qui se trouve à la base principale de l'atelier rouge, vous m'aiderez donc dans le développement, mais tant qu'il y a un terrain accidenté et d'autres petites choses, VOUS DEVEZ COMMENCER UNE NOUVELLE CARRIÈRE !)) )

  • - Correction des terrains accidentés pointus
    - Objets suspendus fixes
    - Ajout de contrats pour le foin

    Ajoutée:
    - Moulin (Production)
    - Crémerie (Production)
    - Sucrerie (Production)
    - Boulangerie (Fabrication)
    - Plante à graines (Production)
    - Nettoyage des grains (Production)
    - Scierie (Production)

    Ajout de points de vente pour la pomme de terre, la betterave et la forêt
    Ajout de nouvelles zones de la forêt.

Crédits

Mods recommandés

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