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Rennebu

V1.0.2.5
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94 830

Description

Taille : 16x (8x8 km)
Nombre de champs : 145
Nombre de terres agricoles : 127

Pour une expérience plus norvégienne, jetez un œil aux marques norvégiennes
- Kverneland
-Orkel
- Réime
-Gjerstad
-Moi

La carte nécessite le mod "Bâtiments de Norvège".
Je recommande fortement d'utiliser CoursePlay pour une meilleure expérience d'IA.

Modules recommandés :
- Plus d'élevages d'animaux possibles
- Plus d'arbres
- Peindre et Terraform n'importe où

La luxuriante vallée de Rennebu invite et encourage toutes sortes de travaux ! Terres arables, élevage et sylviculture.
La carte est basée sur une petite partie de l'emplacement réel de Rennebu en Norvège. Les fermes et bâtiments agricoles sont réels et placés à leur emplacement réel.

La zone jouable est 16x la taille d'une carte par défaut (8x8 KM). Tous les points de production et points de vente sont à leur emplacement réel, avec seulement quelques changements pour un meilleur gameplay.
- Le marchand d'animaux est inexistant dans la vraie vie, mais il était logique d'utiliser ce bâtiment, car il est situé à un endroit central sur la carte.
- Le pont près du marchand d'animaux est environ deux fois plus large que le vrai pont, pour permettre le passage avec du matériel plus gros et plus large.
- La boulangerie n'est pas une boulangerie à proprement parler. Il a un four en pierre qui est à louer par la communauté, surtout occupé avant les vacances.

La plupart des bâtiments sont placables et avec une sélection de couleurs, ce qui vous permettra de mélanger et assortir lorsque vous construisez votre propre ferme sur un terrain vide.
Il s'agit de la première version de la carte, avec de quoi se lancer et profiter du paysage. Dans les futures mises à jour, il y aura de nouveaux bâtiments.

Sur la carte vous trouverez :
- 146 champs marqués
- 28 terres agricoles dédiées à la foresterie

Productions disponibles :
- Scierie (avec support Platinum DLC)
- Charpentier (avec support Platinum DLC)
- Moulin à grain
- Boulangerie
- Mine de minerai de fer (nécessite le DLC Platinum)

Productions prévues à l'avenir :
- Laitier
- Filature
- Boutique de tailleur

Postes de vente :
- Marchand d'animaux
- Épicerie
- Moulin à grain
- Scierie
- Menuisier

Les autres types de production ne sont pas ajoutés à la carte par défaut car il n'y a pas d'emplacement naturel pour eux car ils n'existent pas dans la vraie vie.
La carte est votre bac à sable et vous pouvez créer vos propres productions quand vous en avez besoin.

Serveur
Consoles

Changelog

  • - CORRECTIF POUR LES CONTRATS ! Tous les contrats devraient pouvoir être complétés maintenant. Merci à LOKI_79 !
    - Dimensions de terrain raffinées. Les champs ont maintenant un nouveau numéro par la façon dont ils ont été triés automatiquement.
    NOTE!! IL EST CONSEILLÉ DE COMMENCER UNE NOUVELLE SAUVEGARDE POUR CELA
    - Arbres mis à jour ! La collision devrait mieux se comporter maintenant et avoir l'air plus emballée dans les porteurs et les remorques.
    Si vous mettez à jour la carte et jouez sur une sauvegarde existante, les arbres que vous avez précédemment coupés réapparaîtront là où ils ont été récoltés à l'origine.

  • Ces modifications nécessitent une nouvelle sauvegarde :
    - Divers correctifs de terrain et de feuillage.
    - Arbre changé à Nørigard. Il devrait maintenant être possible de couper si vous le souhaitez.
    - Les broyeurs de débris sont désormais placables et peuvent être possédés et vendus par le joueur.
    - Activé tous les objets temporaires définis et planifiés (pour l'instant). Ils apparaîtront comme des sites de construction jusqu'à ce que le pack de bâtiments soit mis à jour avec des bâtiments fonctionnels.
    - Maillage de chemins de terre sur mesure à divers endroits, principalement pour les chemins forestiers.
    - Chariots élévateurs et/ou chariots télescopiques à l'atelier, scierie, moulin à grain et menuisier. Utilisation gratuite, pas besoin d'apporter le vôtre.
    - Terres agricoles préparées pour plusieurs nouvelles fermes.
    - Prix ajustés des terres agricoles.
    - Mine de fer ajoutée.

    Amélioration des performances:
    - Nombre d'arbres réduit
    - Cache d'occlusion de terrain amélioré

    Corrections :
    - L'huile d'olive est maintenant indiquée sur le tableau des prix.
    - Il est possible de cultiver du maïs (pas réaliste mais rajouté après demandes).
    - Terrain optimisé le long des chemins forestiers/de terre.
    - Correction de la congestion du trafic à deux intersections.
    - Mise à jour des terres agricoles pour adhérer à la nouvelle fonctionnalité où les identifiants des terres agricoles sont affichés sur la carte.
    - Augmentation de la zone d'apparition de la scierie. Il peut maintenant générer jusqu'à six piles de planches ou de poutres.
    - Ajout du support pour Platinum DLC à la scierie. Les produits apparaîtront dans des emplacements séparés.
    - Retrait du bois de pile en remplaçant les planches. Les planches par défaut sont de retour pour mieux différencier les planches et les poutres en bois Platinum DLC.

  • Les modifications suivantes sont sans danger pour les sauvegardes existantes :
    - Priorité et valeurs alimentaires ajustées pour les vaches. La TMR est la priorité la plus faible, l'ensilage, le foin, l'herbe et la paille sont la priorité la plus élevée.
    - Le maïs, le coton, le soja et la canne à sucre ont été empêchés d'être produits et vendus
    - Emplacement fixe de la clôture à l'église
    - Arbres mis à jour de Holmåkra. Cela ne devrait pas nécessiter une nouvelle sauvegarde.
    - TipCol ajusté. Vous devriez maintenant pouvoir utiliser des silos de bunker et des pierres de pointe, entre autres, à plus d'endroits.
    - Correction des rapports sur les arbres dans les champs et flottant dans les airs
    - Correction de divers objets cachés provoquant des collisions dans les champs et les routes
    - Intervalles sonores d'oiseaux ajustés

    Les modifications suivantes nécessitent l'affichage d'une nouvelle sauvegarde. Ce n'est pas critique, surtout une mise à jour visuelle.
    - Divers ajustements et corrections du terrain
    - Divers ajustements de la texture du sol
    - Diverses corrections de feuillage
    - Ajout d'un chemin d'accès au terrain 84

Crédits

Mods recommandés

Les textes de cette page peuvent avoir été traduits automatiquement et peuvent ne pas être exacts.

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