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Glissement Détruit Les Champs

V1.0.0.5
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Description

Dans la réalité, lorsque les pneus d'un véhicule patinent sur le champ ou sur l'herbe, le sol commence à se déchirer. Grâce à ce mod, il est désormais possible de simuler l'agriculture virtuelle, de sorte que, par exemple, les prairies doivent être réensemencées à l'aide d'une sarcleuse équipée d'un semoir, ou que les bons pneus doivent être utilisés en cas de pluie.

Dans les paramètres du jeu, il est possible de sélectionner l'intensité de la destruction afin de toujours obtenir la quantité optimale de destruction dans chaque situation, ou lorsque vous jouez avec des mods qui influencent les pneus (par exemple, REA Wheels).
De même, vous pouvez définir si vous souhaitez être averti par un texte clignotant lorsque le sol est détruit.

Les options suivantes sont disponibles :

- Peu
- Moyen (recommandé)
- Beaucoup
- Aucune

- Lorsque le sol est détruit, le statut du champ concerné passe à "Cultivé". Ceci est représenté visuellement par la texture du cultivateur et les particules derrière les roues.
- Dans le fichier registerSlipDestroysFields.lua, un tutoriel est disponible pour personnaliser les forces.
- Si vous avez des questions, des demandes ou des problèmes, n'hésitez pas à contacter l'email suivant : [email protected]
- Il existe également un dépôt GitHub disponible pour les dernières mises à jour et le support direct : https://github.com/Frvetz/FS22_SlipDestroysFields


#Compatibilité complète avec le multijoueur local et les serveurs dédiés#

Serveur
Consoles

Changelog

  • - Correction d'un problème qui entraînait la réinitialisation des paramètres de glissement lors de la réouverture des paramètres.
    - L'enfoncement détruit désormais le sol (la profondeur à laquelle le champ est détruit peut être définie dans les paramètres du jeu).

  • - Les pierres n'apparaissent plus lorsqu'une roue glisse

  • - Ajouté que dans les paramètres du jeu, il est possible de définir si le bord du champ doit également être détruit ou seulement les zones où il y a réellement des terres agricoles
    - Problèmes avec le mod "UNIMOG U1200, U1400, U1600" corrigés
    - Erreur "a une spécialisation inconnue" corrigée
    - Le jeu ne se charge pas avec la carte Beta de Hof Bergmann corrigé
    - Ajouté que dans les paramètres du jeu, il est possible de définir si tous les champs ou seulement le sien peuvent être détruits
    - Correction d'un problème où le sol n'était pas détruit lors de la conduite en marche arrière

  • - Problèmes de serveur dédié (Lua callstack) corrigés. Désolé !
    - Description adaptée
    - Ajout d'une traduction en russe
    - Correction des problèmes où le sol à l'extérieur du champ était détruit

  • - Suppression du texte de débogage indésirable qui apparaissait avec les roues et le glissement supplémentaires
    - Ajout de particules lorsque la roue est tournée avec un glissement
    - Ajout de la possibilité de définir dans les paramètres du jeu si un texte clignotant indique que le sol est en cours de destruction
    - Ajout d'une notification qui indique quand les paramètres ont été modifiés
    - Problèmes multijoueurs corrigés
    - Correction des problèmes de serveurs dédiés
    - Correction des problèmes d'affichage de REA_gui
    - Correction de petits problèmes généraux en combinaison avec REA-Mod

Crédits

  • frvetz

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