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Rennebu

V1.0.2.5
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96 214

Descripción

Tamaño: 16x (8x8 km)
Número de campos: 145
Número de tierras de cultivo: 127

Para una experiencia más noruega, echa un vistazo a las marcas noruegas
- Kvernelandia
-Orkel
- Reime
- Gjerstad
- Moi

El mapa requiere el mod "Edificios de Noruega".
Recomiendo encarecidamente usar CoursePlay para una mejor experiencia de IA.

Mods recomendados:
- Más ganadería posible
- Mas arboles
- Pintar y terraformar en cualquier lugar

¡El exuberante valle de Rennebu invita y alienta todo tipo de trabajo! Tierras de cultivo, ganadería y silvicultura.
El mapa se basa en una pequeña parte de la ubicación real de Rennebu en Noruega. Las granjas y los edificios de la granja son reales y están ubicados en su ubicación real.

El área jugable es 16 veces el tamaño de un mapa predeterminado (8x8 KM). Todos los puntos de producción y puntos de venta están en su ubicación real, con solo un par de cambios para una mejor jugabilidad.
- El traficante de animales no existe en la vida real, pero tenía sentido hacer uso de este edificio, ya que está ubicado en un punto central del mapa.
- El puente cercano al traficante de animales es aproximadamente el doble de ancho que el puente real, para que sea posible cruzar con equipos más grandes y más anchos.
- La panadería no es una panadería per se. Tiene un horno de piedra que se alquila por la comunidad, especialmente concurrido antes de las vacaciones.

La mayoría de los edificios son colocables y con selección de colores, lo que te permitirá mezclarlos y combinarlos mientras construyes tu propia granja en un lote vacío.
Esta es la primera versión del mapa, con suficiente para empezar y disfrutar del paisaje. En futuras actualizaciones habrá nuevos edificios.

En el mapa encontrarás:
- 146 campos marcados
- 28 Fincas dedicadas a la Silvicultura

Producciones disponibles:
- Aserradero (con soporte Platinum DLC)
- Carpintero (con soporte Platinum DLC)
- Molino de grano
- Panadería
- Mina de mineral de hierro (requiere DLC Platino)

Producciones previstas en el futuro:
- Lácteos
- Hilandería
- Sastrería

Estaciones de venta:
- Distribuidor de animales
- Tienda de comestibles
- Molino de grano
- Aserradero
- Carpintero

El resto de los tipos de producción no se agregan al mapa de forma predeterminada porque no hay una ubicación natural para ellos, ya que no existen en la vida real.
El mapa es su caja de arena y puede crear sus propias producciones cuando lo necesite.

Servidor
Consolas

Changelog

  • - ¡ARREGLO PARA CONTRATOS! Todos los contratos deberían ser posibles de completar ahora. ¡Gracias a LOKI_79!
    - Dimensiones de campo refinadas. Los campos ahora tienen un nuevo número por la forma en que se ordenaron automáticamente.
    ¡¡NOTA!! SE RECOMIENDA QUE COMIENCE UN NUEVO SAVEGAME PARA ESTO
    - ¡Árboles actualizados! La colisión debería comportarse mejor ahora y verse más empacado en autocargadores y remolques.
    Si actualizas el mapa y juegas en una partida guardada existente, los árboles que cortaste anteriormente volverán a aparecer donde fueron cosechados originalmente.

  • Estos cambios requieren una nueva partida guardada:
    - Varias correcciones de terreno y follaje.
    - Árbol cambiado en Nørigard. Ahora debería ser posible cortar si se desea.
    - Las trituradoras de escombros ahora son colocables, y el jugador puede poseerlas y venderlas.
    - Se habilitaron todos los lugares temporales descritos y planificados (por ahora). Aparecerán como sitios de construcción hasta que el paquete de edificios se actualice con edificios que funcionen correctamente.
    - Malla de terracería personalizada en varios lugares, principalmente para caminos forestales.
    - Montacargas y/o manipuladores telescópicos en taller, aserradero, molino y carpintería. De uso gratuito, no es necesario que traigas el tuyo.
    - Tierras de cultivo preparadas para múltiples granjas nuevas.
    - Precios ajustados de las tierras de cultivo.
    - Mina de hierro añadida.

    Mejoras de rendimiento:
    - Número reducido de árboles
    - Caché de oclusor de terreno mejorado

    Correcciones:
    - El aceite de oliva ahora se muestra en la tabla de precios.
    - Es posible cultivar maíz (no es realista, pero se agrega nuevamente después de las solicitudes).
    - Terreno optimizado a lo largo de caminos forestales/de tierra.
    - Congestión de tráfico fijo en dos intersecciones.
    - Tierras de cultivo actualizadas para adherirse a la nueva función en la que se muestran las identificaciones de las tierras de cultivo en el mapa.
    - Mayor área de generación para el aserradero. Ahora puede generar hasta seis pilas de tablones o vigas.
    - Se agregó soporte para Platinum DLC en el aserradero. Los productos se generarán en ubicaciones separadas.
    - Se eliminó la madera apilada que reemplaza las tablas. Los tableros predeterminados están de vuelta para diferenciar mejor los tableros y las vigas de madera Platinum DLC.

  • Los siguientes cambios son seguros para las partidas guardadas existentes:
    - Prioridad y valores alimentarios ajustados para las vacas. TMR es el prio más bajo, el ensilaje, el heno, el pasto y la paja es el prio más alto.
    - Deshabilitado la producción y venta de maíz, algodón, soya y caña de azúcar
    - Colocación de cerca fija en la iglesia.
    - Árboles actualizados de Holmåkra. Esto no debería requerir una nueva partida guardada.
    - TipCol ajustado. Ahora debería poder usar silos de búnker y piedras de punta, entre otras cosas, en más lugares.
    - Se corrigieron los informes sobre árboles en los campos y flotando en el aire.
    - Se corrigieron varios objetos ocultos que causaban colisiones en campos y caminos.
    - Intervalos de sonido de aves ajustados

    Los siguientes cambios requieren que se vea una nueva partida guardada. No es crítico, sobre todo una actualización visual.
    - Varios ajustes y correcciones de terreno.
    - Varios ajustes de textura del suelo
    - Varias correcciones de follaje.
    - Añadido camino de acceso al campo 84

Mods requeridos

Créditos

Mods recomendados

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