Un gran silo que consta de dos partes.
- Base: incluye la pared central y también edita el terreno creando la plataforma necesaria para instalar las paredes izquierda/derecha.
- Pared izquierda/derecha (la pared contiene todos los activadores necesarios para el funcionamiento de la torre del silo): se coloca después de instalar la base en las pendientes ya creadas (asegúrese de habilitar el modo de colocación libre).
Categoría: Silos
Precio: 11500$ / 33000$
Mantenimiento diario: 5 $
Este script agrega las siguientes funciones para silos de búnker:
1. El silo se puede volver a cerrar después de abrirlo, para que no se moje cuando llueve. Esto también se puede utilizar para corregir el error que impide que el silo abierto se abra más.
2. Si el silo no ha terminado de fermentar se puede volver a abrir para poder llenarlo más. De esta forma se pierde el progreso de la fermentación.
3. El silo se puede vaciar completamente.
4. El silo se puede cubrir con diferentes lonas para silo.
Este silo consiste en un silo búnker y una unidad de almacenamiento de bala combinada. Preste atención a la alineación y al desencadenante de bala al colocarlo.
Categoría: silos de grano
Precio: $ 12,000
Mantenimiento diario: $ 120
Búnker de silo poco realista. Cerrar la cubierta y la punta desde la parte superior
Capacidad 2500000+
Precio: 100000 $
Mantenimiento diario: 120 $
Silo pequeño
Capacidad 1250000+
Precio: 65000 $
Mantenimiento diario: 60 $
Rampa
Precio: 1500 $
Mantenimiento diario: 10 $
Categoría: silos de grano
Este edificio consiste en un silo búnker y un refugio ligeramente más alto para vehículos y maquinaria. El mod también incluye una variante del edificio donde el silo de búnker real se puede usar como almacenamiento de chips de madera.
- Categoría: silos/salas
- Precio: $ 58,659
- Mantenimiento diario: $ 23
- Tamaño: 26m x 13.5m