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  • Advanced Damage System
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    Veröffentlicht von KingMods
    Das Hauptziel dieses Mods ist es, die Fahrzeugwartung von einer einfachen Pflicht in ein tiefgründiges und fesselndes Spielerlebnis zu verwandeln. Anstatt einfach auf „Reparieren“ zu klicken, müssen Sie wichtige Entscheidungen treffen, die sich direkt auf den Erfolg Ihres Betriebs auswirken. Strategie statt Spam. Planen Sie Ihre Wartung. Zu häufige Wartungen belasten Ihr Bankkonto, aber zu langes Warten führt zu Ausfällen im ungünstigsten Moment. Finden Sie die richtige Balance. Reale Konsequenzen und Risiken. Wie Sie Ihre Ausrüstung behandeln, wirkt sich direkt auf ihre Lebensdauer und Zuverlässigkeit aus. Ein alter, abgenutzter Traktor fühlt sich anders an als ein neuer – er könnte mitten auf dem Feld während der Ernte den Geist aufgeben. Werden Sie Ihre alte Maschine bis an ihre Grenzen bringen und alles riskieren? Oder in neue, zuverlässige Ausrüstung investieren? Kluge Markenwahl. Marken haben heute eine klare Identität. Wofür entscheiden Sie sich: für eine hochwertige, zuverlässige Maschine, deren Wartung teuer und zeitaufwändig ist? Oder für ein günstiges Arbeitstier, das häufig kleinere Probleme hat, aber schnell und kostengünstig repariert werden kann? Mit diesem Mod wird der Fahrzeugbesitz zu einer echten Herausforderung für das Flottenmanagement. Hauptfunktionen Komplette Überarbeitung des Schadens- und Verschleißsystems. Der Mod ersetzt das Standard-Schadenssystem von FS25 vollständig durch ein detaillierteres, realistischeres Modell, das auf zwei Schlüsselparametern basiert: Zustand: Stellt den allgemeinen mechanischen Verschleiß von Fahrzeugkomponenten dar. Er nimmt durch Überlastung, Überhitzung und unsachgemäße Wartung ab. Ein schlechter Zustand erhöht das Risiko kritischer Pannen erheblich. Er kann nur durch eine Überholung wiederhergestellt werden. Wartung: Zeigt den Zustand von Verbrauchsmaterialien (Öle, Filter usw.) an. Er nimmt mit zunehmender Betriebsdauer ab. Mangelhafte Wartung beschleunigt den Fahrzeugverschleiß. Er wird durch Wartung wiederhergestellt. Dynamisches Pannensystem Fahrzeuge können zu den ungünstigsten Zeitpunkten eine Panne haben. Die Wahrscheinlichkeit einer Panne hängt direkt von ihrem Zustand ab. Jede Panne durchläuft mehrere Phasen, von kleinen Störungen bis hin zum Totalausfall einer Komponente. Pannen können sich mit der Zeit verschlimmern, wenn sie nicht behoben werden. Dutzende einzigartiger Störungen wirken sich auf verschiedene Systeme aus: Motor: Störung des Motorsteuergeräts, Turboladerverschleiß, Kraftstoffpumpen- oder Einspritzdüsenausfall, verstopfter Vergaser (bei älteren Geräten). Getriebe: Kupplungsschlupf, Synchronverschleiß, Ausfall der PowerShift-Hydraulik. Bremssystem: Verminderte Bremswirkung bis hin zum Totalausfall. Hydraulik: Langsamer Betrieb von Anbaugeräten. Elektrisches System: Flackernde oder Totalausfall der Beleuchtung, Startprobleme. Kühlsystem: Thermostatstörung. Erweiterte Temperatursimulation Dieser Mod führt ein detailliertes Wärmemodell für Motor und Getriebe (für moderne Traktoren mit CVT) ein. Die Temperatur jeder Komponente wird separat berechnet und hängt von Last, Drehzahl, Geschwindigkeit, Umgebungstemperatur und sogar dem Verschmutzungsgrad des Fahrzeugs ab. Überhitzung kann bei älteren Fahrzeugen zu Leistungsverlusten bis hin zu kritischen Motorschäden führen. Moderne Fahrzeuge sind mit einem Überhitzungsschutz ausgestattet, der die Leistung automatisch reduziert, um Schäden zu vermeiden. Neues Werkstattwartungssystem Einfache Reparaturen werden durch ein mehrstufiges Wartungssystem ersetzt, das Planung und Investitionen erfordert. Inspektion: Ermöglicht die Erkennung versteckter, noch nicht aufgetretener Fehler. Wartung: Stellt den Servicezustand auf 100 % wieder her und ersetzt virtuelle Öle und Filter. Reparatur: Behebt bestimmte, identifizierte Pannen. Überholung: Ein kostspieliger und zeitintensiver Vorgang, der den Fahrzeugzustand teilweise wiederherstellt. Alle Vorgänge erfordern Zeit (im Spiel) und Geld. Die Kosten hängen vom Preis, Alter und Wartungsbedarf des Fahrzeugs ab. Realistische Auswirkungen von Störungen Jede Panne hat spürbare Auswirkungen auf das Fahrzeugverhalten: Verringerte Motorleistung und Drehmoment. Erhöhter Kraftstoffverbrauch. Leistungsverlust und instabiler Motorlauf. Schwierigkeiten beim Schalten oder Herausspringen aus den Gängen. Verringerte Bremswirkung. Ausfall von Licht und Hydraulik. Startschwierigkeiten, insbesondere bei Kälte. Einzigartige Funktionen für Marken und Fahrzeugalter Zuverlässigkeit und Wartungsfreundlichkeit: Verschiedene Fahrzeugmarken haben unterschiedliche Zuverlässigkeitsbewertungen (die sich auf die Verschleißrate auswirken) und Wartungsfreundlichkeitsbewertungen (die sich auf Wartungskosten und -geschwindigkeit auswirken). Baujahr: Das Alter des Fahrzeugs beeinflusst sein Verhalten. Ältere Traktoren verfügen beispielsweise nicht über einen fortschrittlichen Überhitzungsschutz, was sie anfälliger macht. Verbesserte Benutzeroberfläche und HUD Die Mod fügt neue Oberflächenelemente hinzu, um den Zustand Ihrer Fahrzeuge zu verfolgen, darunter detaillierte Informationen im Werkstattmenü und neue Anzeigen im Armaturenbrett. Konsolenbefehle Für Test- und Debugging-Zwecke enthält der Mod verschiedene Konsolenbefehle. Um diese zu verwenden, müssen Sie sich in einem Fahrzeug befinden, das den Mod unterstützt. Befehl Beschreibung Verwendung Beispiel ads_debug Schaltet den globalen Debug-Modus für den Mod ein und gibt detaillierte Protokolle in der Konsole und im Debug-Bereich aus. ads_debug ads_listBreakdowns Listet alle verfügbaren Pannen-IDs auf, die hinzugefügt werden können. ads_listBreakdowns ads_addBreakdown Fügt dem aktuellen Fahrzeug eine bestimmte Panne hinzu. Wenn keine ID angegeben ist, wird eine zufällige Panne hinzugefügt. ads_addBreakdown ECU_MALFUNCTION 2 ads_removeBreakdown Entfernt eine bestimmte Panne. Wenn keine ID angegeben ist, werden alle aktiven Pannen aus dem aktuellen Fahrzeug entfernt. ads_removeBreakdown ECU_MALFUNCTION ads_advanceBreakdown Setzt eine bestimmte Panne in die nächste Stufe. Wenn keine ID angegeben ist, werden alle aktiven Pannen weitergeschaltet. ads_advanceBreakdown ECU_MALFUNCTION ads_setCondition Setzt den Zustand des aktuellen Fahrzeugs. ads_setCondition 0.5 ads_setService Setzt den Servicelevel des aktuellen Fahrzeugs. ads_setService 0.2 ads_resetVehicle Setzt den Fahrzeugzustand komplett zurück: Setzt Zustand und Service auf 1.0 und behebt alle Pannen. ads_resetVehicle ads_startMaintance Startet einen Wartungsprozess für das aktuelle Fahrzeug. Typen: Inspektion, Wartung, Reparatur, Überholung. ads_startMaintance Reparatur ads_finishMaintance Erzwingt den Abschluss aller laufenden Wartungsarbeiten für das aktuelle Fahrzeug. ads_finishMaintance V0.8.4.1 Der Einfluss dynamischer Faktoren (wie Temperatur und Wartungsstatus) auf die Pannenwahrscheinlichkeit wurde reduziert. Pannen sollten nun deutlich seltener auftreten. Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das HUD beim Transport von Taschen mit einem Frontlader verschwand. Chinesische Übersetzung hinzugefügt (danke an NongDeChuanRen). V0.8.3 Ein „wackeliger Leerlauf“-Effekt für Fehler im Kraftstoffsystem wurde hinzugefügt. ECU-Fehlfunktionen erzeugen nun einen dicken, dunklen Abgasraucheffekt. Neue Pannengeräusche wurden hinzugefügt: Bremsenquietschen, Turboladerschleifen und das Geräusch eines in den Leerlauf springenden Gangs. Polnische Übersetzung hinzugefügt. V0.8.2.2 Das thermische Modell von Motor und Getriebe wurde angepasst. Kleinere Verbesserungen an der Werkstattoberfläche. Italienische und spanische Übersetzungen hinzugefügt (danke an Salmone-hs, KCHARRO). V0.8.2 Die Möglichkeit, bei Reparaturen und Wartung zwischen Original- und Aftermarket-Teilen zu wählen, wurde hinzugefügt. Temporäre negative Effekte bei der Verwendung defekter Ersatzteile wurden hinzugefügt. Pannenwahrscheinlichkeit und Wartungsintervalle hängen nun von der Markenqualität des Fahrzeugs ab. V0.8.1.2 Ein Problem wurde behoben, bei dem die GPS-Lenkhilfe bei bestimmten Pannen nicht funktionierte. Der Effekt „ENGINE_HESITATION_CHANCE“ wurde behoben, der bei aktiviertem Tempomat nicht funktionierte. WICHTIGER HINWEIS Diese Mod befindet sich in der Entwicklung (WIP). Funktionen können sich ändern, und es sind Fehler zu erwarten. Die Nutzung erfolgt auf eigene Gefahr. Der Autor übernimmt keine Verantwortung für Probleme mit Ihrem Spielstand oder Spiel. Es wird dringend empfohlen, Ihre Spielstände zu sichern. Multiplayer (MP) wird derzeit nicht unterstützt. Unterstützung ist für eine zukünftige Version geplant.
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  • Bednar Combo System CS 5000 Rust Edition
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    Bednar CORSA CN 9000 Kategorie: Sämaschinen Preis: 45.000 € Benötigte Leistung: 225 PS Arbeitsbreite: 9 m Arbeitsgeschwindigkeit: 30 km/h Bednar CS 5000 Kategorie: Sämaschinen Preis: 55.000 € Kapazität: 5000 Bednar TERRALAND TN 3000 HD7R PROFI Kategorie: Tiefenlockerer Preis: 38.500 € Benötigte Leistung: 290 PS Arbeitsbreite: 3 m Arbeitsgeschwindigkeit: 24 km/h Rost für Verschleißschutz hinzugefügt Freie Konfigurationen hinzugefügt
  • Bayrische System Halle
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    Große System-Maschinenhallen im bayrischen Stil: - Preis: 239.950 € - Täglicher Unterhalt: 100 € - Größe: 756 m² - Lange Seite: ca. 36m - Kurze Seite: ca. 21m
  • Automatisches Wasch System
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    Automatisches Wasch System Kategorie: Geräte Länge: 20m Breite 5,50 m Monatliche Kosten: 25€ Preis: 75.000 € Dieses System wäscht ihr Fahrzeug automatisch. Bei hartnäckiger Verschmutzung kann ein zweiter Waschgang nötig sein. Fahr ins Waschsystem, steig aus und klicke für die Aktivierung
  • Gea Barn Cleaner System
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    🚜 Bringen Sie Ihre virtuelle Farm mit der realen Scheunenreinigungsautomatisierung! Dieser Mod reproduziert das GEA Promanure-Scheunen-Cleaner-System, mit dem saubere Gassen in Stall-Stall-Scheunen aufrechterhalten werden konnten, indem sie den Mist automatisch zu einer Sammelgrube oder einem Trennzeichen bewegt. Preis: 25.000 €
  • HoT Cargo System
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    Ein Frachtpaket, das zum Transport von Waren und Ernten zu Fakten oder Verkaufspunkten bestimmt ist.
  • Erweitertes Kredit System
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    Dieser Mod macht das Kreditsystem etwas realistischer. Die Standardspiel Kredite werden hierbei jedoch deaktiviert. Sollte eine Farm noch einen Kredit haben, so wird dieser in das neue System übertragen. Mit diesem System ist es möglich Annuitätendarlehn aufzunehmen. Hierfür wird ein Kredit mit einem festen Betrag, einer Laufzeit und einem Kreditzins abgeschlossen. Dadurch wird die monatliche Rate berechnet, die jeweils zum Monatsende abgebucht wird. Die Bank verlangt hierbei eine Sicherheit, sodass der maximale Kredithöhe sich aus dem aktuellen Verkaufswert deiner Fahrzeuge, Felder, Bargeld und deinen bereits laufenden Krediten berechnet. Um dies etwas realistischer zu gestalten kann der Kreditzins jeden Monat steigen, fallen oder gleich bleiben. Dadurch wird es umso entscheidender, wann der Kredit abgeschlossen wird. Diesen variablen Kreditzins kann man jedoch auch in den Einstellungen auf einen festen Kreditzins ändern. Außerdem gibt es verschiedene Einstellmöglichkeiten, wodurch das Kreditsystem an die persönlichen Vorlieben angepasst werden kann. Wie funktioniert ein Annuitätendarlehn? Hier eine kurze Erklärung: Ein Annuitätendarlehn besitzt eine Annuität, die monatliche Rate, und einem Kreditzins. Diese Annuität setzt sich aus dem Tilgungsbetrag und dem Zinsbetrag zusammen. Der Zinsbetrag wird berechnet durch den Kreditzins multipliziert mit dem Restbetrag des Kredites. Dadurch sinkt der Zinsbetrag immer weiter und der Tilgungsbetrag steigt.
  • Bednar Combo System CS 5000
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    Der Multi -Bednar CS5000 ist eine Multifruit -direkte Aussaatmaschine. Es kann auch Kartoffeln und Pappeln säen. Darüber hinaus ist es mit einer Rollerfunktion ausgestattet Der Raum verfügt über zwei Panzer für Samen und einen für Düngemittel. Bednar Corsa CN 9000 - Geschäftskategorie: Sägen -Technologie - Preis: 45.000 € - Erforderliche Leistung: 225 PS - Arbeitsbreite: 9m - Arbeitsgeschwindigkeit: 15 km / h - Farbkonfiguration Bednar CS 5000 - Geschäftskategorie: Sägen -Technologie - Preis: 55.000 € - Saatkapazität: 6800 l - Kapazitätsdünger: 3000 l - Farbkonfiguration
  • System Halle
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    Hoermann System Halle Der Hersteller Hoermann zeigt durch diese, im Jahre 2009, erbaute Halle seinen gesamten Kompetenzbereich. 4 Tore die eine angeneheme Durchfahrt, aber auch Verladearbeiten von Stroh ermöglichen. Drei Schüttgutplätze an denen Getreide, aber auch vor der Ernte, Maschinen geparkt werden können. Diese drei Schüttgutplätze sind durch massive Betonmauern gertrennt, welche die gleichen sind, die auch der Halle als Fundament dienen. Der Rest der Halle dient zum Unterstellen von Maschinen, Schüttgutlagerung oder zum Lagern von Ballen. - Preis: 150.000€ - Unterhalt: 50 €/Tag - Verschiedene Farben
  • BEDNAR COMBO SYSTEM CS 5000
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    Bednar CORSA CN 9000 Shopkategorie: Sätechnik Preis: 45.000€ Benötigte Leistung: 225 PS Arbeitsbreite: 9m Arbeitsgeschwindigkeit: 15 km/h Bednar CS 5000 Shopkategorie: Sätechnik Preis: 55.000€ Kapazität: 5.000 L Bednar TERRALAND TN 3000 HD7R PROFI Shopkategorie: Tiefenlockerer Preis: 38.500€ Benötigte Leistung: 290 PS Arbeitsbreite: 3m Arbeitsgeschwindigkeit: 12 km/h
  • Pomot T544/1 (Manure System)
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    Der Pomot T 544/1 ist die ideale Lösung für kleine und mittelgroße Farmen. Das Fahrzeug ist wirtschaftlich und effizient. Diese Spektrum von Wagen wird von Benutzern ausgewählt, die den Komfort schätzen. - Preis: 9.800 $ - Arbeitsbreite: 12m - Kapazität: 6700 l - Leistungsbedarf: 80 PS - Gerätekonfigurationen: *Kotflügel (3 Optionen). *Rohr *Kotflügel (4 Optionen) - Farbkonfigurationen: *Rahmen *Pumpe *Rohr *Felgen Ich fügte Mistsystem hinzu
  • Schnell Gurt Systeme
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    Schnell Gurt Systeme Die folgende Liste zeigt die Bandsysteme, die im Shop oder in der Upgrade-Station aufgerüstet werden können. - Grimme TC 816 Preis: €18000 - Grimme SL 80-22 Quantum Preis: €38000 - Grimme RH 2460 Preis: €45000 - Lizard S-710 Preis: €5000 - Meridian TL 1239 Preis: €14500 - Meridian ConveyAll 1690 Preis: €25500 Es gibt fünf verbesserte Entladegeschwindigkeitsstufen: X1, X3, X5, X7 und X10 Jede Geschwindigkeitssteigerung: €5000 Jede Einheit kann individuell nach Bedarf eingerichtet oder aufgerüstet werden. Alle angeschlossenen Einheiten MÜSSEN auf die gleiche Geschwindigkeitseinstellung eingestellt sein, um mit der richtigen Geschwindigkeit zu funktionieren Der Aufnahmebereich des S-710 wurde ebenfalls vergrößert. Die Bewegungsgeschwindigkeit aller Fahrzeuge wurde ebenfalls erhöht. Dieser Mod hat keine Auswirkungen auf andere Hier nicht aufgeführte Fahrzeuge wie z.B. Ladefahrzeuge